nouveau jeu : zooloco

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par minol2 le Mar 26 Juin - 6:12

j'ai pas dit grand chose depuis le début de ce jeu.....je suis moi aussi des votres et je test toujours ..voir si j'aime ....un peu plus complexe que monzoo ..ca c est sur ....trouvé la meilleurs stratégie? ..ca c'est autres choses car c'est vraiment compliquer pour trouver l astuse

alors je laisse les autres trouvé, car je manque de temps ce temps-ci pour les astuses Smile

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Dim 30 Sep - 6:17

Khalidou a écrit:Je ne veux pas être méchant, mais pour le moment je ne trouve rien de spécial à ce jeu... Rolling Eyes


J'en suis toujours à ce stade là...j'ai loupé un truc ou ça vient de moi ? Confused

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Club 35 le Lun 1 Oct - 14:11

je le trouve pas mal. Un peu plus fun que monzoo, bien qui ressemblant beaucoup. Au début, j'ai été déçu par le graphisme de la nouvelle carte, mais maintenant que j'y suis habitué, ça va.
J'aimais mieux dinosafari ceci dit, mais bon voilà, ça existe plus. Dommage.

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Mar 2 Oct - 20:54

Tu pourrais me dire ce que tu trouves "fun", car moi je vois pas ô_O

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par minol2 le Mer 3 Oct - 19:38

moi j aime toujours plus monzoo

j ai toujours hate a la prochaine maj pour voir mes naissances sur monzoo

mais sur zooloco je les trouve rares bien plus d animaux qui deviens fou 2-3 par maj
j ai 36 animaux et j ai surement juste eu 2 naissances depuis le début. et vous c est quoi

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Jeu 4 Oct - 18:11

Ben moi je suis comme toi Minol, autant c'est un plaisir d'aller sur Monzoo...avec le temps je me suis habitué au nouveau graphisme....

Autant ben Zooloco, je me force à y aller dans l'espoir de trouver ce côté "fun" au bout du chemin...mais bon je cherche encore là Confused

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par nephtys67 le Ven 5 Oct - 14:20

minol2 a écrit:moi j aime toujours plus monzoo

j ai toujours hate a la prochaine maj pour voir mes naissances sur monzoo

mais sur zooloco je les trouve rares bien plus d animaux qui deviens fou 2-3 par maj
j ai 36 animaux et j ai surement juste eu 2 naissances depuis le début. et vous c est quoi


Tout pareil pour Monzoo Razz

Pour Zooloco, côté naissances, j'ai du avoir 2 ramdam (enfin à l'époque c'étaient encore des pioupiou^^), 1 filamand et 1 cerfocampe... Il est difficile de faire des stats car j'ai peu d'animaux de chaque espèce. Le rendement fut je pense de 1 naissance pour 2 couples de pioupiou/ramdam, pareil pour les filamand, et la naissance de cerfocampe est arrivée juste après l'accomplissement de la 5ème mission donc avec 4 couples (et avant le changement de catégorie de reproduction du cerfocampe).
Et aujourd'hui 4 fous avec 41 animaux présents sur le parc... faut assurer côté potion pour calmer Confused
Bref Zooloco je joue, ça prend presque pas de temps, mais ça me passionne pas des masses (j'aime bien l'allure de certains animaux toon toutefois Razz ).

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Mar 9 Oct - 17:49

7 animaux fous pour la maj du jour Rolling Eyes

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par nephtys67 le Mar 9 Oct - 18:08

Khalidou a écrit:7 animaux fous pour la maj du jour Rolling Eyes


Une maj pareille ne donne pas envie de 'construire' un parc : diversité et nombre des animaux, même en mettant le max de chercheur chaque jour pour les potions calmantes, si de telles maj se reproduisent ça risque d'être impossible de gérer raisonnablement le stock de d'animaux fous Shocked Je crois que je vais y aller mollo sur le construction des espèces et leur nombre Neutral

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par minol2 le Mar 9 Oct - 18:58

j ai aussi remarquer la meme chose j ai souvent plus d animaux fou que le nombre de potion disponible

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Mer 10 Oct - 19:54

5 pour aujourd'hui...dire qu'on est actuellement qu'au "début" du parc. Je me demande comment qu'ils veulent qu'on dose le nombre d'animaux fous Rolling Eyes

Comme c'est parti, ça va finir en 5 potions à créer et à utiliser par jour...aucune notion de dosage Rolling Eyes

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Jeu 11 Oct - 21:34

Et de 6 pour today...ça me confirme dans mes idées Shocked

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par minol2 le Dim 14 Oct - 19:06

avec 52 animaux
d en 21 sont maintenant fou
j en ai eu 5 hiers ,6 auhourd hui
donc impossible de les garder normaux
faut trouvé une stratégie autre pour les faire peupler

pour le moment je n achete plus de potion mais des amilioration pour mes enclos ensuite j acheterai surement un lot de potion pendant plusieurs jours pour garder mes betes normaus durant au moins une semaines pour les faire peupler.

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Naturephil le Jeu 18 Oct - 23:54

Effectivement chez moi aussi les animaux locos sont plus legion que les naissances mais bon d'un autre côté je pense qu'il faut en avoir pour améliorer sa note et donc aussi son nombre de visiteurs.

Je ne pense pas que la tactique 0 loco soit la bonne
1) elle coute chere en potions
2) elle empeche de faire au labo les améliorations des enclos
3) elle limite la note

D'accord avec vous un animal loco coute plus cher à entretenir mais je crois que c'est indispensable pour la satisfaction des visiteurs.

Pour l'instant moi je suis une tactique basée sur "avoir au moins un couple ou deux de non loco par espece pour permettre la reproduction"

Pour les naissances j'en ai eu quelques unes .

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Re: nouveau jeu : zooloco

Message par Khalidou le Ven 19 Oct - 17:09

Je ne pense pas que la solution tout loco la bonne non plus Wink

Et c'est pourtant c'est ce vers quoi le jeu tends...car quand on ne peut produire plus de potions que d'animaux qui deviennent fou, sur le long terme, les seuls animaux non-fous du parc seront les 5 que l'ont soignent quotidiennement plus les animaux achetés le jour même !

Sans compté que les animaux fous ne se reproduisent pas...

Donc soit un point de détails m'a échappé, soit la viabilité sur le long terme est plus que compromise...

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